2012年7月15日 星期日

UnityIN 之 Logo 來了!



Dear All:
感謝這半年來所有看官們的支持。UnityIN到今天為止已經累積了固定的收視客群,每個月平均在1200以上的瀏覽人次,不論當月文章多寡。此外,大陸地區的瀏覽量也緊緊追在台灣之後,當然也感謝在美國華僑朋友們的捧場。能把知識傳遞出去最重要,我們相信會有越來越多朋友加入Unity的使用行列,對此我們感到無比興奮。


今天為了讓UnityIN更上一層樓,我們幾位創始人決定為UnityIN設計專屬的Logo,讓UnityIN在未來能有更加鮮明的品牌形象。


Logo設計草圖

當然,最感謝的就是來自"世新大學" 的 "朱倩瑜" 同學,為我們設計了這個版本的Logo,真的非常感謝。

未來,我們將更努力收集有關Unity技術方面的 "實戰文章",為台灣這片土地的遊戲開發貢獻更多的心力。我們也歡迎所有Unity的開發者們投稿到UnityIN,讓我們一起將 "分享" 最大化,讓UnityIN成為一個以 "分享技術的社群" 而努力。

UnityIN的目標是:"向GDC看齊,帶起台灣分享技術的風潮"


UnityIN 總編輯:Bric Lin,
Email: ericlin09@gmail.com
曾任職台灣某遊戲公司研發Game Engine,為書籍“OGRE入門指南”譯者,專攻Rendering技術與遊戲開發,目前為獨立團隊CocosPlay主程式

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