2012年9月6日 星期四

不吃不可的,八月 “Top 5” 總整理



UnityIN在八月,點閱次數突破 “兩萬” 大關。很感謝這半年來一路支持我們的讀者,以及最近才剛認識我們的朋友。目前站內洋洋灑灑總共三十幾篇文章,不曉得您已經看過多少了呢?


在歡慶拿到 “萬人斬” 的成就之餘,就讓小編我為大家整理出 TOP 5,不吃不可的技術文章吧!Let's GO~~

TOP 1: 效能...效能...效能!!!
想知道使用Unity時,在效能上有哪些地方該注意的嗎?看這篇就對了



TOP 2: 當Unity遇上SVN!版本控管的二、三事
Unity 專案怎麼做版本控管?這裡一一道來



TOP 3: 拳皇(KOF)大絕效果!!! (試用於手機平台)
怎麼做到 KOF 放大絕時,背景全黑、人物卻清晰可見呢?看完你就懂



TOP 4: UNITY Motion Trail Script!!
覺得Unity內鍵的Trail Script 總是面對Camera不好用嗎?這個範例解決你的煩惱


TOP 5:UNITY + Xperia Game pad
支援Sony Xperia Play (俗稱:PSP手機) 嗎?來看看吧!




[小編 碎碎念] 
如果你覺得這篇文章寫的不錯,請給我們一個 "贊",加油打氣吧! ^__^


UnityIN 總編輯:Bric Lin,
Email: ericlin09@gmail.com
曾任職台灣某遊戲公司研發Game Engine,為書籍“OGRE入門指南”譯者,專攻Rendering技術與遊戲開發,目前為獨立團隊CocosPlay主程式

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